Kapitel 4 heißt „Neon Nostalgia“ und ist alles andere als Nostalgie pur – es ist knifflig, bunt und gespickt mit cleveren Mechaniken. Hier findest du die Komplettlösung aller Level, damit du keine Batterie oder Portal-Kugel übersiehst. Los geht’s!
Neon Nostalgia – Greifarm und Buchstabenrätsel
Du startest vor einem Arcade-Bereich mit einem schlafenden Roboter.
Lösung:
- Nutze den Greifarm-Automaten, um ein Ticket zu bekommen.
- Schiebe den Roboter zur Seite und nimm den Schlüssel von seiner Brust.
- Batterie (1/3) findest du links vom Startpunkt.
- Batterie (2/3) liegt vor dem „Arcade Zone“-Schild.
- Stecke das Ticket in die große Maschine, benutze den Schlüssel, um das Auto zu öffnen.
- Nimm Batterie (3/3), ein Fragment und einen Taser aus dem Auto.
- Öffne das Strompanel hinter dem Arcade-Bildschirm mit dem Taser. Es erscheinen drei Buchstaben: RAN
- Merke dir: A – R – N → diese Buchstaben auf den drei Monitoren einstellen.
- Danach Mini-Spiel starten: Monster fangen und abschießen.
- Erfolgreich? Dann erscheint die Portal-Kugel.
Retro Ruins – Feuer, Pflanzen und Lautsprecher
Willkommen in einer alten Arcade-Halle mit überwucherter Flora.
Lösung:
- Greifarm-Automat nutzen, um einen Feuerlöscher zu erhalten.
- Lösche den brennenden Wagen, sammle Schraubenschlüssel ein.
- Batterie (1/3) liegt hinter dem Roboter am Feuer, die Machete steckt auf seinem Rücken.
- Schneide mit der Machete eine Pflanze vom großen Bildschirm – dahinter: Batterie (2/3).
- Brich das Glas auf, nimm Batterie (3/3) und eine Sicherung.
- Sicherung bei den drei Lautsprechern einsetzen, drücke sie von links nach rechts.
- Nimm den Stift aus der Schraube, setze den Schlüssel ein, öffne die rosa Kuppel.
- Die Portal-Kugel erscheint.
Holiday Havoc – Weihnachten, aber gefährlich
Ein frostiger Weihnachtsmarkt voller Rätsel.
Lösung:
- Auf dem Boden liegen Buchstaben – ergibt einen Code.
- Symbole auf dem Baum in dieser Reihenfolge: Zuckerstange – Baum – Schneeflocke.
- Stern einsammeln, Batterie (1/3) aus den Geschenkboxen nehmen.
- Hinter dem Haus findest du Batterie (2/3), auf dem Dachboden Batterie (3/3) und Schraubenzieher.
- Hebel bei der großen Maschine neben dem Haus umlegen.
- Setze den Stern ein → Mini-Game starten.
- Mit Schraubenzieher Santas Waffe öffnen, Batterie entnehmen.
- Mit dem Hammer den Schutzschildprojektor zerstören.
- Geschenk bei Santa untersuchen → Portal-Kugel erscheint.
Repair & Reboot – Müll, Ratten und Strom
Ein Lagerplatz mit defekten Robotern und viel Müll.
Lösung:
- Batterie (1/3) liegt am Stromkasten.
- Toilette drücken → Roboterhand bringt eine Sicherung.
- Roboter in Rollstuhl ansehen → Käse nehmen.
- Mülltonne: Batterie (2/3). Müllsäcke nahe Feuer: Fragment.
- Unter den Reifen: Gießkanne + Batterie (3/3).
- Gießkanne am Wasserhahn füllen, Roboterbrust öffnen.
- Käse in Falle legen, Gießkanne fürs Feuer nutzen.
- Roboterhand unter Müll gefunden, an Roboterarm befestigen.
- Mini-Game starten → Portal-Kugel einsammeln.
Pet Vet – Robo-Katze und Tränke
Eine Tierklinik mit mechanischen Patienten.
Lösung:
- Batterie (1/3) zwischen zwei Bäumchen.
- Spritze neben dem Affen, Schlüssel hinter seinem Tisch.
- Batterie (2/3) neben der Frau auf der Bank.
- Bunte Mülleimer runterziehen → Batterie (3/3) + Maus.
- Fischglas nehmen.
- Bei den Glasköpfen grünes Zahnrad drehen, leeres Fach vorne, Schlüssel einsetzen.
- Affenkopf → Taste drücken, dann Katzenkopf → Robo-Katze!
- Mini-Spiel starten, Fischglas einsetzen.
- Farbcode vom Fisch ablesen (z. B. 5 Rot – 3 Blau – 5 Gelb – 3 Grün).
- Trank mischen, mit Spritze auf Katze anwenden.
- Katze öffnet Box → Portal-Kugel.
Pirate Bay – Piratenschiff und Kanonen
Ein Schiffswrack voller Geheimnisse.
Lösung:
- Münze aus Schatzkiste nehmen.
- Batterie (1/3) auf dem Schiff, Fragment unter Fass.
- Holzbretter an Augenlidern öffnen, Münzen in Augen einsetzen.
- Batterie (2/3) + Schwert finden.
- Netz im Hintergrund mit Schwert durchtrennen, Kanonenkugeln nehmen.
- Kanone laden, Mini-Game starten → Batterie (3/3) + Fackel.
- Kanone anzünden → Pirat trifft.
- Schlüssel beim Papagei, Falltür öffnen → Portal-Kugel.
Scene Fever – Kino und Kulissen
Hollywood-Flair mit futuristischen Rätseln.
Lösung:
- Batterie (1/3) + Sicherung vom Stuhl.
- Batterie (2/3) + Fragment aus Abstellraum.
- Schlafenden Wachmann bewegen, Truhe: Batterie (3/3) + Mond.
- Sicherung einsetzen, Strom aktivieren.
- Schlüssel von Schlüsselhalter nehmen, Truhe öffnen → Schere.
- Faden durchtrennen, Mini-Game starten, Mond einsetzen.
- Rote Taste drücken → Oranger Planet erscheint.
- Kamera richtig ausrichten → Filmrolle nehmen.
- Rolle ins Gerät mit grünem Haken → Tür öffnet sich → Portal-Kugel.
Crash Site – Absturzstelle und Alien-Pflanzen
Ein außerirdischer Schauplatz mit seltsamen Kreaturen.
Lösung:
- Batterie (1/3) und Stachel-Roboter nehmen.
- Roboter an Blume verfüttern → Chip aus Schleim entnehmen.
- Chip ins Schiff einsetzen → hebt sich.
- Batterie (2/3) + Mini-Game-Knopf hinter dem Schiff.
- Wrench im Schiff, Fragment bei weißer Blume.
- Grüne Stachelpflanze öffnen → Batterie (3/3) + Roboter mit ID-Karte.
- Schiff öffnen → Hebel ziehen → Schiff dreht sich.
- Schraubenschlüssel verwenden → Kiste öffnen → Portal-Kugel.
Space Case – Blüten, Energie und Schleim
Kosmisches Level mit Robotern und Energiewürfeln.
Lösung:
- Fragment unter Würfeln, daneben Batterie (1/3) + Energie-Würfel.
- Gelbe Blumen aufdrehen → Batterie (2/3) + Schraubenzieher.
- Mini-Game starten → blaue Kugel öffnen, Energie einsetzen → Explosion.
- Roboter untersuchen → mit Schraubenzieher Waffe und Batterie (3/3) holen.
- Mit der Waffe den Schleim zerstören → Portal-Kugel.
Frostbot Fury – Eisige Rätsel
Ein Schneemann, der mehr draufhat, als du denkst.
Lösung:
- Flamethrower zusammenbauen (siehe Video).
- Rotes Bolzen vom Fahrzeug lösen, Eis am Schneemann mit Flammenwerfer schmelzen.
- Hut abnehmen → Batterie (1/3), Knopf drücken.
- Bolzen am Schneemann drehen → Gesicht öffnet sich.
- Symbole: Schmetterling – Mutter – Chip eingeben → Batterie (2/3).
- Knopf drücken → Mini-Game starten.
- Rücken des Schneemanns öffnen → Batterie (3/3).
- Taser einsetzen, Brust öffnen → Artefakt und Schraubenschlüssel nehmen.
- Letzten Bolzen lösen → untere Klappe öffnet sich → Portal-Kugel.
Fazit zu Kapitel 4
Kapitel 4 ist das bislang kreativste und abwechslungsreichste Kapitel in Tiny Robots: Portal Escape. Acht verschiedene Szenarien, von futuristisch bis frostig, fordern dein Hirn – und zwar auf unterhaltsame Weise. Jede Szene bringt eigene Spielmechaniken mit, die logisch und clever in die Levelstruktur eingebaut sind.


Ein Kommentar
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