Ich sag’s mal direkt: Mission 4 in After Inc. hat mich mehrmals gefressen – nicht im übertragenen Sinne, sondern ganz real. Zombies überrannten meine Siedlung, Bürger hauten ab, Moral war am Boden, Feuerholz zu knapp. Und das gleich fünf- oder sechsmal. Aber genau das macht After Inc. aus: Es ist kein Spiel, das dir verzeiht. Hier kommen die wichtigsten Tipps, damit du nicht dieselbe Lernkurve durchlebst – oder zumindest etwas sanfter landest.
1. Kein Treibstoff? Kein Leben.
Die erste kalte Jahreszeit ist gnadenlos. Du brauchst mindestens 12 Treibstoff, um ohne Erfrierungen durchzukommen. Feuerholz-Splitter frühzeitig bauen – und zwar zwei bis drei, bevor der Winter überhaupt am Horizont auftaucht. Kein Sprit = tote Bürger = verlorenes Spiel.
2. Holz ist der neue Goldstandard
Holz ist in After Inc. die Grundlage für alles – und schneller weg, als du „Sägewerk“ sagen kannst. Sichere dir früh zwei angrenzende Regionen mit Wäldern, baue mehrere Holzfäller und upgrade bei Gelegenheit. Ohne konstanten Holznachschub steht alles still – Gebäude, Moral, Verteidigung.
3. Zwei Kämpfer sind Pflicht – nicht optional
Sobald die Zombiehorden sichtbar werden, brauchst du mindestens zwei Kämpfer, besser drei. Stationiere sie nicht direkt an der Grenze, sondern mit Rückzugsraum, und nutze das „Taunt“-Feature aktiv, um die Horden aus ungünstigen Gebieten zu locken. Defensive Aufstellung ist der Schlüssel.
4. Moral ist mehr als nur ein Wert
Sinkt die Moral, hauen dir die Leute ab. Und das nicht schleichend, sondern in einer Lawine. Wichtig: Versorgung decken, Küchen und Feuerstellen bauen, Toiletten nicht vergessen. Vor allem aber: Vermeide negative Events wie Krankheiten durch schlechte Nahrung oder fehlendes Wasser – das kostet Moral UND Ressourcen.
5. Autorität ist das heimliche Zeitlimit
Du denkst, du kannst dir Zeit lassen? Denk nochmal. Je länger du brauchst, um Missionsziele zu erfüllen, desto stärker sinkt deine Autorität. Und wenn die auf null fällt – Game over. Erfülle also Zwischenziele zügig, auch wenn’s heißt, mal riskanter zu spielen.
6. Überproduzieren ist auch Mist
Zu viele Vorräte führen zu Verdorbener Nahrung, Moralverlust und Ressourcenverschwendung. Bau lieber Storage frühzeitig aus und achte auf ein knappes, aber stabiles Gleichgewicht.
7. Technologien geben dir Luft
Ein schneller Tech-Level 2–3 erlaubt bessere Gebäude und Upgrades – besonders bei Kämpfern, Nahrung und Feuerholz. Zögere das nicht hinaus, wenn du nicht permanent improvisieren willst.
8. Nutze die Karte wie ein Puzzle
After Inc. ist kein Rogue-like mit zufälligen Karten. Die Positionen der Ressourcen und Zombie-Herden bleiben gleich – Lerne die Karte. Nimm dir einen Run, um nur zu erkunden, und plane dann systematisch.
Fazit: Spielen mit System – oder scheitern mit Stil
After Inc. ist kein Spiel, das man durch Glück gewinnt. Jede Entscheidung zählt. Wenn du Mission 4 überleben willst, brauchst du Planung, Timing und Nerven – aber auch den Mut, bei Scheitern nochmal neu zu starten. Und das Beste? Der nächste Run fühlt sich trotzdem wieder komplett anders an.
Warum bekomme ich in After Inc. keine Aktionspunkte mehr?
Vielleicht eine der häufigsten Fragen überhaupt: Woher kommen die Aktionspunkte (Stamina)? Ganz einfach: Sie hängen direkt von deiner Bevölkerung ab. Je mehr Leute du hast, desto mehr Punkte bekommst du pro Runde. Aber Achtung: Mehr Bevölkerung heißt auch höherer Verbrauch – bei Wasser, Nahrung, Treibstoff und Moralversorgung.
Tipp:
Baue nicht sofort neue Zelte! Erst sicherstellen, dass du genug Wasser, Nahrung und Services bieten kannst. Sonst sackt die Moral sofort ab – und du verlierst schneller Bürger als du Aktionspunkte bekommst.
After Inc. Ziel erfüllt, aber nichts passiert? Das solltest du besser machen
Ein echter Geheimtipp:
Schließe Missionsziele nur dann aktiv ab, wenn du genügend Aktionspunkte für das Folgeziel zur Verfügung hast.
Beispiel: Du hast „4 Regionen erkunden“ geschafft, klickst direkt auf „Ziel abschließen“ – und das nächste Ziel verlangt sofort „Baue 3 Gebäude“. Blöd, wenn du keine Punkte oder Ressourcen mehr hast. Das führt zu Autoritätsverlust durch Verzögerung. Also: Erst vorbereiten, dann Ziel einloggen!
Was tun, wenn die Bürger in After Inc. weglaufen?
Wenn deine Moral auf unter 0 fällt, besteht die Chance, dass Bürger die Stadt verlassen – was dich doppelt trifft: weniger Stamina, weniger Produktionskraft.
Mögliche Ursachen:
- Kein Wasser
- Kein Feuerholz im Winter
- Keine Services (z. B. Küche, Toilette, Feuerstelle)
- Zufalls-Events wie Seuchen, Feuer, Hundeangriffe
Tipp:
Investiere früh in Services, auch wenn’s wehtut. Eine Feuerstelle kostet 1 Treibstoff, spart dir aber viele Nerven. Toiletten senken Seuchenrisiko – auch wenn sie Wasser verbrauchen.
Wie viel Treibstoff brauche ich für den Winter in After Inc.?
Das ist der Klassiker: Alles läuft super, dann kommt der Winter – und innerhalb weniger Runden sind alle Ressourcen weg, die Moral stürzt ab.
Faustregel:
Habe mindestens 12–15 Treibstoff in Reserve, bevor der Winter startet. Und zwar nicht irgendwo gelagert – wirklich produziert!
Bau 2–3 Firewood Splitter, später Charcoal Pits, und sichere deine Wälder mit Kämpfern, bevor die Zombies reinkrachen.
Wie verhindere ich Zombie-Angriffe in After Inc.?
In Mission 4 bist du ständig auf der Flucht vor Zombies. Wenn du zu schnell expandierst oder zu spät Kämpfer aufstellst, bist du geliefert.
Taktiken, die wirklich helfen:
- Immer mindestens 2 Kämpfer ab der Mitte der Mission
- Nicht direkt auf Zombies zulaufen, sondern an benachbarten Feldern taunten
- Wenn möglich, Zombies rauslocken, einzeln bekämpfen
- Nie außerhalb deines Gebiets kämpfen, dort bist du schwächer
Pro-Tipp:
Kämpfer regenerieren nur in eigenen Regionen. Also lieber zurückziehen und heilen, bevor du dich verzockst.
After Inc. Fehler vermeiden: 5 Dinge, die du garantiert falsch machst
Fehler | Warum es gefährlich ist | So machst du’s besser |
---|---|---|
Ziel sofort abschließen | Folgeziel killt dich ohne Vorbereitung | Erst Ressourcen & Stamina sichern |
Services ignorieren | Moral sinkt → Bürger weg → Game Over | Früh Toiletten & Feuerstelle bauen |
Zu wenig Holz / Fuel | Keine Gebäude, keine Heizung, keine Moral | 2 Holzfäller & 2 Splitter dauerhaft aktiv |
Falsche Kämpfer-Position | Zombies kommen durch / Einheiten sterben | Immer mit Rückzugsraum arbeiten |
Alles auf einmal bauen wollen | Stamina-Verbrauch killt Fortschritt | Priorisieren: Wasser > Nahrung > Fuel |
Fazit: Wenn du scheiterst, ist es nicht deine Schuld – sondern deine Strategie
After Inc. ist kein Spiel für Klick-Manager. Es ist eine Geduldsprobe, ein Balance-Akt zwischen Versorgung, Moral und Taktik. Und Mission 4 ist der erste echte Filter für Spieler, die’s ernst meinen.
Wenn du die hier genannten Tipps beherzigst, wirst du:
- deine Aktionspunkte besser verstehen,
- deine Ressourcen effizienter managen,
- den Winter überleben,
- und die Zombies zu deinem Trainingsprogramm machen.