In Acecraft dreht sich vieles um Waffen, Upgrades und die richtige Strategie im Kampf gegen endlose Wellen von Gegnern. Doch ein entscheidender Faktor wird oft unterschätzt: die Wahl des richtigen Piloten. Denn während Waffen und Mods schnell gewechselt werden können, bestimmt der Pilot dauerhaft deinen Spielstil. Seine Passive, Ult und Stun entscheiden, ob du im Bosskampf bestehen kannst, ob du Wellen effizient abräumst – oder ob du frustriert scheiterst.
Die Community diskutiert seit Monaten heiß darüber, welcher Pilot aktuell „der beste“ ist. Manche schwören auf Jerry mit seiner Frucht-Mechanik, die enormen Schaden entfalten kann, wenn man pinke Projektile geschickt absorbiert. Andere halten Tom für alternativlos, weil er mit seiner stabilen TNT-Passive und der Unverwundbarkeits-Ult gerade bei Bossen praktisch unbesiegbar wirkt. Und dann ist da noch Elsa, die mit ihrem Screen-Clear-Kit für viele Spieler die ideale Wahl ist, wenn es darum geht, ganze Wellen von Gegnern unter Kontrolle zu halten.
Doch Acecraft hat mehr zu bieten als nur diese drei. Auch Piloten wie Joey, Amelia oder Iron Arm haben ihre Fans – die einen wegen ihrer Vielseitigkeit, die anderen, weil sie eine ganz besondere Nische besetzen. Genau deshalb haben wir eine komplette Rangliste aller Piloten zusammengestellt: von D-Tier bis S-Tier. Sie zeigt dir, welche Piloten wirklich dominieren, wo ihre Stärken liegen und wen du dir als F2P-Spieler zuerst sichern solltest.
Mit dieser Übersicht hast du endlich eine klare Grundlage für deine Entscheidung: Investiere ich meine Tickets in Tom, Jerry oder Elsa – oder reicht ein A-Tier-Pilot wie Amelia, bis ich mehr Ressourcen habe?
So habe ich gewertet – klar, vergleichbar, spielnah
Ziel: eine praxisnahe Tierlist für aktuelle Stages und Bossfights. Kriterien:
- DPS & Verlässlichkeit gegen Bosse
- Mob-Clear & Kontrolle in Wellen
- Passive/Ult/Stun-Synergie ohne Micromanagement-Stress
- Schwierigkeitsgrad und Fehlerverzeihung im Run
S-Tier: Picks, die Runs tragen
Tom – der stabile Bosskiller
- Warum S: Unverwundbarkeits-Ult + Trash-Sog = hoher, sicherer Boss-DPS und Projectile-Clear. TNT-Passive tickt ohne Input. Hantel-Stun räumt Bahn frei und triggert die Passive schneller.
- Spielstil: Einfach, planbar, kaum Leerlauf. Stark in schwierigen Phasen.
- Hol-Empfehlung: #1, wenn du nur einen S-Piloten baust.
Jerry – Crowd-Control mit Skill-Deckel
- Warum S: Früchte-Passive wandelt pinke Projektile in Schaden und Ult-Energie. Explosive Oliven feuern schnell, Stun teilt sich auf und skaliert mit „Sticky“.
- Haken: Ohne pinke Projektile fällt die Passive ab. Aktiver Fruit-Button erhöht APM.
- Hol-Empfehlung: #2, wenn du Mechanics magst und regelmäßig pinke Quellen hast.
Elsa – Screen-Clear, die skaliert
- Warum S: Wild-Symphony-Ult räumt Fläche und löscht Projektile. Passive Herz-Salven + Stun ergeben konstanten Mob-Druck.
- Stärken: Sicher durch Wellen. Viel Kontrolle, wenig Risiko.
- Hol-Empfehlung: #3, wenn dir stabiles Map-Control wichtiger ist als reiner Boss-DPS.
A-Tier: Stark, aber nicht ganz oben
Joey – Allround mit Boss-Burst
- Warum A: Vielseitiges Hauptgeschütz, starke Ult mit Drill-Stacks.
- Limit: Stun zielt schwieriger, nach der Ult bist du wieder verwundbar.
- Use-Case: Solide Wahl, wenn S-Piloten fehlen.
Amelia – bester A-Pilot für viele
- Warum A/B-Spitze: Laser-Ult mit Move, Dual-Laser-Stun deckt halben Screen. Synergien mit Elektro-Debuffs.
- Use-Case: Wellen schmelzen. Bosse okay, aber nicht Tom-Niveau.
B/C-Tier: Situativ nützlich
- Scott (C+): Explosiv-Kugel, ordentliche Ult. Traps nach Amplify. Etwas träge, aber brauchbar.
- Charlie (C): Schnelles MG-Feeling, Frisbee kommt zurück. Witzig, doch eher Nische.
- Ekko (C-): Einsteiger-freundlich, gutes frühes Bomben-Clear, skaliert später schlechter.
D-Tier: Spezialfälle oder zu viel Aufwand
- Ryan (D): Geradeaus-Kit, Bounce-Ball-Ult. Funktioniert, aber wenig Edge.
- Iron Arm (D): Nahkampf-DPS mit Lernkurve. Tornado-Ult gut, doch Positioning fehleranfällig. Später als Zweit-/Drittpilot okay.
Wen zuerst wählen? Klare Pfade für dein Konto
- Nur ein S-Pilot möglich: Tom. Stabil, bossstark, wenig Input nötig.
- Zwei S-Piloten möglich: Tom + Jerry. Tom als Main, Jerry als Support oder für moblastige Stages.
- Screen-Control bevorzugt: Elsa früh hochziehen.
- Kein S in Sicht: Amelia als tragfähige Brücke, Joey als Allround.
Mini-Build-Hinweise, die sofort helfen
- Tom: Priorisiere Überlebensfenster um die Ult. Stun häufig nutzen, TNT-Cooldown sinkt. Specials profitieren stark vom Trash-Sog.
- Jerry: Immer pinke Quellen „farmbar“ halten. Früchte regelmäßig werfen, um Ult schneller wieder zu haben.
- Elsa: Ult für brenzlige Wellen aufsparen. Passive rechtzeitig aktivieren, damit die Kreuzfeuer-Fenster nicht „verpuffen“.
- Amelia: Dual-Laser früh pushen. Laser-Ult auch defensiv zum Clear nutzen.
FAQ-Fazit – kurz und knapp
Welcher Pilot ist besser in Acecraft: Tom oder Jerry? Tom für Bosse, Jerry für Crowd-Control und hohes Skill-Ceiling.
Welche Acecraft-Piloten sind S-Tier 2025? Tom, Jerry, Elsa.
Wen zuerst ziehen, wenn ich F2P bin? Tom. Danach Jerry oder Elsa, je nach Vorliebe.


