Manchmal hat man im Spiel das Gefühl, alles hängt an den richtigen Helden. Doch wer ein bisschen tiefer schaut, merkt schnell: die Waffen sind der geheime Schlüssel. Sie entscheiden oft darüber, ob dein Team in einer Schlacht gerade so durchkommt oder wie eine gut geölte Maschine alles wegräumt. Genau deshalb lohnt es sich, mal einen genauen Blick auf die aktuelle Waffen-Tierliste zu werfen – welche sind Pflicht fürs Unlock, welche fürs Maxen, und wo verschwendest du nur wertvolle Ressourcen?
Unlock zuerst: Diese Waffen bringen dir sofort Vorteile
Beim Freischalten zählt vor allem: schneller Nutzen, ohne gleich alles durchmaxen zu müssen.
- Conquest Spear: Nur freischalten, reicht für den Anfang. Garantiert deinem Zuj Long (egal ob immortal oder nicht), dass er seine Skills gleich zu Beginn zünden kann. Der Rage-Fire-Buff verhindert, dass er unter vier Rage fällt.
- Sky Halberd: Sofort ein Muss. Tausch von Rage nach gegnerischen Aktionen, damit kein Held ohne Energie dasteht. Anfangs noch überschaubar, aber mit jedem Upgrade wird’s verrückter.
- Sevenstar Light: Dein Backup-Leben. Revive mit 50 % HP und zwei Rage – perfekt für den Haupt-Damage-Dealer oder Zuj Long als Rage-Batterie.
Maxen mit Priorität: Hier steckt die Power drin
Wenn es ans Hochziehen geht, musst du Prioritäten setzen.
- Sky Halberd: Ganz oben auf der Liste. Mit Max-Level tauschst du nicht nur Rage, sondern auch HP-Prozente mit dem Gegner. Stell dir vor, du hängst bei 30 % rum und klaust einem Gegner mit 90 % einfach die Lebenspunkte. Dazu kommt ein „Unyielding“-Effekt, der dich bei tödlichem Schaden mit 1 HP überleben lässt. Extrem stark.
- Sevenstar Light: Auf Max wird’s absurd: Volles Revive mit 100 % HP, 30 % Schild, vier Rage und sofortiger Aktion. Das ist quasi ein zweites Leben mit Turbo-Boost.
Damage oder Survival? Dein Weg entscheidet
Nach den beiden Top-Waffen hängt es von deinem Team ab:
- Für mehr Schaden: zuerst Twin Edge (Crit + Bonus-Damage), dann Feather Fan und zuletzt Royal Seal.
- Für Überleben: zuerst Feather Fan (Healing + Schilde), dann Royal Seal, Twin Edge bleibt dann hinten dran.
So stellst du sicher, dass deine Ressourcen genau dort landen, wo du sie am meisten brauchst.
Orange und Lila – nettes Beiwerk
Nicht unterschätzen, aber auch nicht überwerten:
- Guiding Blade (ja, Tippfehler „Gooding Blade“): Jeder dritte Angriff extra Damage. Einfach auf den DD packen.
- Peace Tome: Alle sechs Attacken heilt dich massiv. Ideal für Zuj Long, weil er so länger Rage liefert.
- Wood Bow: Push für Crit-lastige Helden.
- Raton Armor: Mehr Schadensreduktion nach erlittenen Crits – Support-tauglich.
Ein wichtiger Hinweis zur Ausrüstung
Bei 7 Sternen kannst du eine Waffe auf zwei Helden verteilen, bei 13 Sternen auf drei. Jeder Ausgerüstete profitiert individuell – etwa bei Sevenstar Light heißt das: drei mögliche Revives, wenn du drei Helden damit bestückst. Ein Gamechanger, gerade in langen Fights.
Fazit
Die Waffen in Samkok New Force sind kein Nebenschauplatz, sondern das Fundament deines Erfolgs. Ohne Sky Halberd und Sevenstar Light bist du schlicht im Nachteil. Danach hängt es von deinem Spielstil ab: willst du brutalen Schaden austeilen oder dein Team unzerstörbar machen? Die Reihenfolge beim Unlocken und Maxen entscheidet, wie weit du kommst.


