Ironhide hat mit Version 1.1.0.48 das bislang größte Update seit dem Launch veröffentlicht – und das PvP-Erlebnis bekommt eine wichtige soziale Komponente: Freundschaftliche Kämpfe sind jetzt freigeschaltet! Wer Arena 5 oder höher erreicht hat, was ich vor nem Monat getan hatte, kann über Codes direkt gegen Freunde antreten. Kein globales Matchmaking, sondern gezielte Duelle – aktuell lokal gelöst, aber ein erster Schritt in Richtung Community-Modus.
Neuer Turm: Brennender Edelstein
Mit dem Beschwörungsriss (60 Beschwörungen für rund 25 Euro oder mit viel Geduld kostenlos) lässt sich jetzt der neue Turm Brennender Edelstein freischalten. Optisch stark, spielerisch flexibel – besonders in Kombination mit Helden, die Flächenschaden buffen.
Balance & Bugfixes
- Tesla: Schaden gegen Drachenhelden repariert, +5 % Gesamtkraft
- Kampfmecha: Preise reduziert, Reichweite erhöht, leicht abgeschwächter Angriff
- Zauberer, Musketiere, Erzmagier: diverse Kosten- und Cooldown-Anpassungen
- Helden-Fixes für Eiskalt, Ashbite, Beresad und Elora
- Bots treten seltener mit legendären Helden an
Fazit nach dem Update
Ich kämpfe aktuell rund um 2000 Trophäen (Arena 9 – Banditenversteck). Das Matchmaking wirkt stabiler, und das Update bringt spürbar mehr Dynamik. Der neue Turm lohnt sich – selbst wenn der Grind über den Beschwörungsriss etwas zäh bleibt.
→ Wer testen will, ob seine Strategie wirklich hält: Jetzt Freunde herausfordern und den echten Rush spüren.



