Der globale Start von Arknights: Endfield ist da – und wie immer stellt sich sofort die Frage: Wen solltest du bauen, wen kannst du erstmal liegen lassen und welche Units entscheiden Kämpfe praktisch im Alleingang?
Hier kommt eine kompakte, ehrliche Tierliste auf Basis der aktuellen Meta, der Start-Banner und der tatsächlichen Synergien im Spiel. Fokus: Was hilft dir sofort, ohne Theorie-Gefrickel.

SSS-Tier – Pflichtprogramm zum Start

Diese Einheiten sind absurd stark, extrem vielseitig oder definieren ganze Teamkompositionen. Wenn du sie hast: Glückwunsch, bauen, nicht diskutieren.

Ardelia
Die beste Support-Einheit im Spiel. Korrosion, Damage-Buffs, später Heilung – alles aus einer Hand. Dazu gibt es sie zum Start sogar kostenlos. Mehr Einsteiger-freundlich geht nicht.

Levitane
Aktuell die Damage-Queen. Explodiert förmlich, wenn Verbrennung oder Korrosion im Spiel sind. Skaliert brutal gut und räumt Gruppen wie Bosse weg.

Pro Panishnik
SP-Maschine. Ohne ihn fühlen sich viele Teams zäh an. Skillpunkte, Breach, Ablenkungs-Adds – unscheinbar, aber spielentscheidend.

Yavon
Control-Monster. Gruppiert Gegner, erzeugt Cryo-Synergien und skaliert in den Damage rein. Schwer zu bekommen, aber jeden Pull wert.

Gilberta
Nach genauerem Hinsehen ganz klar SSS. Kontrolle, Debuffs, Damage-Buffs, Ult-Generation – sie macht Teams einfach besser.

SS-Tier – extrem stark, leicht zu integrieren

Nicht ganz auf „Game-bricht-sich-selbst“-Niveau, aber nahe dran.

Antall
Perfekter Early-Support. Fokus-Debuff, Buffs für Elektro und Hitze, leicht aufzuwerten. Passt ideal zum aktuellen Banner.

Akuri
Noch eine SP-Quelle, diesmal mit Hitze-Infliction. Braucht etwas Setup, lohnt sich aber schnell.

Ember
Schaden, Heilung, Schild – alles in einer Figur. Gerade für neue Accounts enorm wertvoll.

Administrator (Main Character)
Solider Allround-DPS mit Kontrolle. Kein Spezialist, aber zuverlässig in fast jedem Team.

Awa
Elektro-Damage mit ordentlich Wucht. Ihre Skills greifen sauber ineinander und fühlen sich einfach gut an.

Snowshine
Vier-Sterne-Heilerin mit absurd viel Utility. Heilung, Schutz, SP-Regen und sogar Control. Sehr stark für ihren Seltenheitsgrad.

Last Right
Top-DPS mit Cryo-Fokus, aber klar teamabhängig. Mit Support glänzt sie, solo eher zickig.

S-Tier – stark, aber mit klaren Bedingungen

Gut, teilweise sehr gut – aber nicht blind einsetzbar.

Alish
Cryo-Spezialist mit RNG-Gimmick. Funktioniert nur richtig in passenden Teams.

Pearlica
Solider Elektro-Damage, sauber, aber unspektakulär.

Dan
Hoher physischer Schaden, braucht aber vorbereitete Vulnerability-Stacks. Ohne Setup verschenktes Potenzial.

Leang
Physischer AoE-Damage mit Team-Buffs. Kein Überflieger, aber verlässlich.

A-Tier – spielbar, aber ersetzbar

Estella
Kann viel, aber nichts davon am besten. Wird schnell von spezialisierten Units verdrängt.

Wolfguard
Okay als DPS, aber zu viele Bedingungen, zu wenig Output im Vergleich.

F-Tier – kannst du getrost ignorieren

Catcher
Kaum Impact, kaum Nutzen. Ressourcenverschwendung.

Lorite
Zu umständlich, zu wenig Effekt. Es gibt für jede Rolle bessere Alternativen.

Kurzes Fazit

Wenn du zum Start effizient spielen willst, dann gilt:

  • Ardelia + Levitane sind der Kern vieler starker Teams
  • SP-Support (Pro Panishnik, Akuri, Snowshine) ist wichtiger, als es anfangs aussieht
  • Viele schwache Units sind nicht „schlecht“, aber einfach überflüssig, weil Alternativen klar besser sind

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