Eines Morgens, ohne dass ihm ein Vergehen bewusst war, wurde Josef K. verhaftet. Zwei Männer in schwarzen Anzügen standen stumm und unergründlich an seinem Bett. Ihre rätselhaften Worte webten ein Netz aus Bürokratie und willkürlichen Regeln. Josef K. war gefangen in einem Labyrinth aus Verzweiflung und Unsicherheit. Doch es gibt Hoffnung: „Playing Kafka“. Diese App ermöglicht es, in die Rolle von Josef K. zu schlüpfen und seine verwirrende Welt zu erleben – und vielleicht einen Weg durch den Prozess zu finden. Im ersten Kapitel, basierend auf „Der Prozess“, musst du dich den Herausforderungen eines absurden Justizsystems stellen.

„Playing Kafka“ bietet eine einzigartige Möglichkeit, in die surrealen Welten von Franz Kafka einzutauchen. Entwickelt von Charles Games in Zusammenarbeit mit dem Goethe-Institut, basiert das Spiel auf den Werken „Der Prozess“, „Das Schloss“ und den „Briefen an den Vater“.

Warum „Playing Kafka“ spielenswert ist:

  • Erzählerische Tiefe: Eine vollständig vertonte, verzweigte Geschichte, die Kafkas Werke lebendig werden lässt.
  • Atmosphärische Rätsel: Fesselnde Puzzles und bedeutungsvolle Entscheidungen in einer ständig wechselnden Umgebung.
  • Einzigartiges Gameplay: Drag-and-Drop-Mechaniken, die Charaktere und Umgebungen zum Leben erwecken.

Das Spiel wurde anlässlich Kafkas 100. Todestag entwickelt und bietet etwa 1,5 Stunden packende Erzählung. Erhältlich auf Steam, Apple App Store und Google Play:

‎Playing Kafka
‎Playing Kafka
Entwickler: Charles Games s.r.o.
Preis: Kostenlos
Playing Kafka
Playing Kafka
Entwickler: Charles Games
Preis: Kostenlos

Lösung für das erste Kapitel von „Playing Kafka“: Der Prozess

Kapitel 1: Die Verhaftung und der erste Prozess

In „Playing Kafka“ übernimmst du die Rolle von Josef K., der eines Morgens ohne ersichtlichen Grund verhaftet wird. Das erste Kapitel führt dich durch die Anfangsphasen seines undurchsichtigen und absurden Gerichtsprozesses.

  1. Verhaftungsszene
    • Das Spiel beginnt mit der Verhaftung von Josef K. in seinem Zimmer. Zwei Wächter informieren ihn über seine Festnahme. Interagiere mit den Wächtern und versuche, so viele Informationen wie möglich zu sammeln.
  2. Erste Begegnung mit dem Inspektor
    • Nachdem du mit den Wächtern gesprochen hast, erscheint der Inspektor. Ziehe dich an, bevor du ihn triffst, um unnötige Strafen zu vermeiden. Folge seinen Anweisungen und höre aufmerksam zu, um wichtige Hinweise zu erhalten.
  3. Vorbereitung auf den ersten Prozess
    • Josef K. wird zu einer Anhörung am nächsten Sonntag aufgefordert. Notiere dir die Adresse und bereite dich auf den Prozess vor.
  4. Die erste Anhörung
    • Bei der Anhörung solltest du dich höflich und sachlich verhalten. Du wirst mit verschiedenen Beamten und Richtern sprechen müssen. Achte darauf, wie du dich ausdrückst, da deine Aussagen protokolliert werden und Auswirkungen auf den Verlauf deines Prozesses haben.

Spezifischer Weg: Der Prozess (Huld)

Hier ist ein Leitfaden für das Kapitel „Der Prozess“, speziell den Weg über den Anwalt Huld.

  1. Besuch beim Anwalt Huld
    • Nach der Anhörung besuche den empfohlenen Anwalt Dr. Huld. Er bietet dir seine Hilfe an und erklärt die schwierige Situation des Gerichts. Entscheide, ob du seine Hilfe annehmen möchtest.
  2. Interaktion mit Leni
    • Im Büro von Dr. Huld triffst du Leni, die dir ihre Hilfe anbietet. Überlege, ob du auf ihr Angebot eingehen möchtest. Sie kann wertvolle Informationen über das Gericht beschaffen.
  3. Entscheidung: Verteidigung durch den Anwalt
    • Dr. Huld erklärt dir die Möglichkeiten der Verteidigung: Entweder schreibst du eine Petition oder nutzt seine Verbindungen im Gericht. Wähle, wie du vorgehen möchtest.
  4. Petition oder Verbindungen
    • Wenn du die Petition wählst, wird diese vom Anwalt geschrieben und eingereicht. Beachte, dass erste Petitionen oft unbeachtet bleiben. Nutzt du seine Verbindungen, versucht er, das Verfahren durch persönliche Kontakte zu beeinflussen.
  5. Strategische Entscheidungen
    • Du stehst vor der Wahl, ob du einen Scheinfreispruch oder eine Prokrastination anstreben möchtest. Beim Scheinfreispruch wird deine Anklage vorübergehend fallengelassen, kann aber jederzeit wieder aufgenommen werden. Bei der Prokrastination bleibt das Verfahren auf der niedrigsten Stufe, du wirst regelmäßig verhört, bist aber vor einer Verurteilung relativ sicher.
  6. Verlauf des Prozesses
    • Deine Entscheidungen beeinflussen den weiteren Verlauf des Prozesses. Besuche weiterhin Anhörungen, interagiere mit den Charakteren und sammle Beweise, um deinen Fall zu stärken.
  7. Ende des Kapitels
    • Trotz deiner Bemühungen endet das Kapitel wie der Roman: Zwei Männer führen dich zu einem abgelegenen Ort, wo du dein Schicksal erwartest.

Dieses Kapitel von „Playing Kafka“ gibt dir einen intensiven Einblick in die kafkaeske Welt und die Herausforderungen, denen Josef K. gegenübersteht. Nutze deine Entscheidungen weise, um durch das Labyrinth aus Bürokratie und Unsicherheit zu navigieren.

Lösung für das Kapitel „Letter to the Father“ in „Playing Kafka“

In „Playing Kafka“ übernimmst du die Rolle von Franz Kafka und erlebst die schwierige Beziehung zu seinem Vater, basierend auf dem berühmten Brief „Brief an den Vater“. Hier ist ein Leitfaden für das Kapitel „Letter to the Father“.

Kapitel: „Letter to the Father“

  1. Einführung in die Geschichte
    • Das Kapitel beginnt mit Franz Kafkas inneren Monolog, in dem er seinen Vater anspricht und die Gründe für seine Angst vor ihm darlegt. Lausche den ersten Erzählungen und beobachte die Interaktionen.
  2. Erste Erinnerung: Der Laden
    • Franz erinnert sich an seine Kindheit im Laden seines Vaters. Du musst die Aufgaben im Laden erledigen, wie z.B. das Auspacken der Ware und das Begrüßen der Kunden. Achte darauf, die Anweisungen korrekt auszuführen.
    • Interaktion: Sprich mit den Kunden und erledige die Aufgaben. Sei darauf vorbereitet, dass dein Vater unzufrieden sein wird, egal wie gut du die Aufgaben erledigst.
  3. Zweite Erinnerung: Die Verlobung
    • Franz erzählt von der Konfrontation mit seinem Vater, als er von seiner Verlobung mit Julia berichtet.
    • Interaktion: Hilf deinem Vater beim Aufräumen des Ladens und teile ihm deine Neuigkeiten mit. Achte auf seine negative Reaktion und die herabwürdigenden Kommentare.
    • Wichtige Entscheidung: Bleibe ruhig und versuche, seine Worte zu verstehen, obwohl sie verletzend sind.
  4. Dritte Erinnerung: Die Krankheit
    • Franz erinnert sich an einen Moment der Fürsorge während seiner Krankheit. Sein Vater besucht ihn, bleibt jedoch distanziert.
    • Interaktion: Spiele die Szene durch und beobachte die emotionale Distanz trotz der physischen Nähe.
  5. Schlussfolgerung
    • Franz reflektiert über die Beziehung zu seinem Vater und seine eigene Schuld. Die Erzählung endet mit einem hoffnungsvollen Gedanken, dass das Verständnis ihrer Beziehung beiden etwas Trost spenden könnte.
    • Abschluss: Lausche den letzten Worten und verinnerliche die komplexen Emotionen, die Franz gegenüber seinem Vater hegt.

Dieses Kapitel bietet einen tiefen Einblick in die schwierige und komplizierte Beziehung zwischen Franz Kafka und seinem Vater. Es zeigt, wie Kafkas Gefühle der Angst und Unzulänglichkeit von seinem Vater geprägt wurden. Indem du diese Erinnerungen durchspielst, erhältst du ein besseres Verständnis für die Dynamik zwischen den beiden und die tiefen emotionalen Narben, die sie hinterlassen haben.

Lösung für das Kapitel „The Castle“ in „Playing Kafka“

In „Playing Kafka“ übernimmst du die Rolle von K., der in einem mysteriösen Dorf ankommt, um als Landvermesser zu arbeiten. Dieses Kapitel basiert auf Franz Kafkas Roman „Das Schloss“. Hier ist ein Leitfaden für das Kapitel „The Castle“.

Kapitel: „The Castle“

  1. Ankunft im Dorf
    • Das Spiel beginnt spät abends, als K. im Dorf ankommt. Das Schloss ist in Nebel und Dunkelheit gehüllt.
    • Interaktion: Frage nach einer Unterkunft und erkläre, dass du der neue Landvermesser bist. Du wirst vorerst im Haus eines Dorfbewohners übernachten.
  2. Erste Begegnungen
    • Am nächsten Morgen erfährst du, dass deine Anstellung vom Schloss bestätigt wurde, aber es gibt keine klare Anweisung, wo du arbeiten sollst.
    • Interaktion: Versuche, ins Schloss zu gelangen, um weitere Informationen zu erhalten. Triff dabei auf verschiedene Dorfbewohner, die dir widersprüchliche Auskünfte geben.
  3. Der Weg zum Schloss
    • Du triffst auf einen Mann namens Barnabas, der dir einen Brief vom Schloss überbringt. Dieser Brief bestätigt deine Anstellung, gibt aber keine klaren Anweisungen.
    • Interaktion: Folge Barnabas und versuche, mehr über deine Aufgabe zu erfahren.
  4. Besuch bei der Familie Barnabas
    • Du besuchst die Familie von Barnabas, die dir ihre schwierige Lage erklärt. Sie werden vom Dorf gemieden, seit Amalia, Barnabas‘ Schwester, einen hochrangigen Beamten aus dem Schloss beleidigt hat.
    • Interaktion: Entscheide, ob du der Familie helfen möchtest oder dich auf deine eigenen Angelegenheiten konzentrierst.
  5. Begegnung mit Frieda
    • Du triffst Frieda, die Geliebte eines Schlossbeamten, und beginnst eine Beziehung mit ihr. Frieda bietet dir an, dir bei deinen Bemühungen, ins Schloss zu gelangen, zu helfen.
    • Interaktion: Wäge ab, ob du Friedas Hilfe annehmen oder unabhängig bleiben möchtest.
  6. Der Besuch im Gasthof
    • Du gehst mit Frieda zum Gasthof, wo du durch das Schlüsselloch einen Blick auf den Beamten Klamm werfen kannst. Deine Anwesenheit im Gasthof ist jedoch unerwünscht, und du musst vorsichtig sein.
    • Interaktion: Entscheide, ob du weiterhin versuchen möchtest, Klamm zu treffen, oder andere Wege verfolgst.
  7. Versuch, ins Schloss zu gelangen
    • Du machst mehrere Versuche, ins Schloss zu gelangen, wirst jedoch immer wieder abgewiesen. Die Bürokratie und die verschachtelten Anweisungen machen es dir schwer, Fortschritte zu erzielen.
    • Interaktion: Wähle zwischen verschiedenen Wegen, die dir angeboten werden, und nutze die Informationen, die du sammelst, um voranzukommen.
  8. Wichtige Entscheidungen
    • Du musst Entscheidungen treffen, ob du dich auf die Hilfe von Dorfbewohnern und Schlossbeamten verlässt oder eigene Wege suchst. Jede Entscheidung beeinflusst den weiteren Verlauf deiner Geschichte.
    • Interaktion: Nutze die Ressourcen und Hinweise, die du erhältst, um deine Position zu stärken und deinen Weg ins Schloss zu finden.
  9. Das Ende des Kapitels
    • Das Kapitel endet oft mit der Erkenntnis, dass der Zugang zum Schloss nahezu unmöglich ist und die Bürokratie überwältigend. Trotzdem gibt es immer einen kleinen Hoffnungsschimmer, dass du eines Tages Erfolg haben könntest.
    • Abschluss: Reflektiere über die Erfahrungen und lerne, wie du dich besser auf die Herausforderungen vorbereiten kannst.

Dieses Kapitel von „Playing Kafka“ gibt dir einen intensiven Einblick in die kafkaeske Welt von Bürokratie und Absurdität. Nutze deine Entscheidungen weise, um durch das Labyrinth der Machtstrukturen und Geheimnisse des Schlosses zu navigieren.

Teile den Beitrag:

Alle Beiträge kennzeichnen wir hiermit als Werbung. Die Werbekennzeichnung erfolgt, da Marken von Hard- und Software genannt werden. Oftmals werden App-Codes zur Verfügung gestellt sowie Gadgets zum Test. Als Amazon-Partner verdienen wir an qualifizierten Verkäufen. Zudem gehen wir Contentpartnerschaften oder Kooperationen ein. Hilf uns, indem du mit diesem Amazon-Link einkaufst! Lade dir unsere kostenlosen Quiz-Spiele hier herunter!

Hinterlasse eine Antwort