Wir haben diese Lösung zuletzt aktualisiert am 26.05.23 mit Version 2.2 des Spiels.
Wir lösen hier nun Murder by Choice und erzählen die Story. Beachtet die vielen Tipps im Hauptartikel hier mit Guide.
Bevor wir in die Lösung per Text und Bild starten, habe ich hier die Lösung vom Freitag als Video für euch:
Flug nach Esperanza & Ankunft
Im Flugzeug gilt es das erste Wimmelbild zu lösen und sich mit Margot St. Germain zu unterhalten. Ihr gehört das Magazin, wofür unsere Hauptfigur Carla Page den Beitrag schreibt. Ihr könnt auf der Veranda ein Foto machen, ob nun privat oder für die Veröffentlichung macht ebenso keinen Unterschied wie Wasser oder Kaugummi im Flugzeug.
Auf der Terrasse könnt ihr mit der Reihenfolge 2-5-3-4-1 den Koffer von K-Matharine Bennet öffnen, damit sie ihr Mitbringsel rausnehmen kann. Oder der Code heißt 51342, haha, wenn man es anders schreibt. Schaut das Bild:
Danach geht es drinnen im Foyer weiter mit der Begrüßung. Die Begegnung mit Frau Frost ist dem Worte nach eher eisig. Weiter stört das nicht, da nun die Mordszene passiert.
Der Tote am Pool und der Nachmittag
Es folgt ein Telefon-Wimmelbild unter der Treppe. Bei der Suche nach dem Telefon, muss man aus dem Schädel rechts die Kurbel für die Harlekin-Box nehmen. Die Schachfiguren sind recht schwer zu finden. Danach holt man die Decke für die Haushälterin und einen Schraubenschlüssel fürs Gitter von der Veranda und begegnen Q, dem Hausmeister. Das Wimmelbild für den Schraubenzieher hat ein Paket links, welches mit dem gelben Messer geöffnet werden muss. Afrika ist auf dem Globus, muss man drehen. Der Schraubenzieher ist im Tisch, der schwarze Griff muss an die Schublade.
Im Zimmer dann heißt es Akte lesen, die ist nicht schwer zu finden in der Handtasche. Das erneute Koffer-Wimmelbild war easy. Nach dem Schlaf muss bei der Begegnung mit Ruben Navarro muss ein Simon-Says Minispiel gelöst werden am Piano. Konzentrieren und Ton am Gerät anschalten.
Gehe nun zum Pool und sprich mit Q, er such ein besonderes Instrument… Im Wimmelbild für die Mundharmonika im Wohnzimmer bekommt man das grüne Licht vom aktivierten Plattenspieler, lege eine Schallplatte auf. Der Steinfrosch ist rechts hinter der Schranktür, im linken Schrank ist die Leimtube. Mittig ist in der Schublade dann auch die Mundharmonika. Die Batterie ist in einem Zoombereich hinten links und das Autogramm ist mittig auf einer goldenen Schallplatte.
Halte hier im Zimmer noch das Metronom fest, um den versteckten Erfolg zu kassieren. Geh zum Pool und gib das Instrument an Q, welcher sich bedankt. Margot lädt zu einem Gespräch und verrät (sich), indem sie Freundschaft mir Ruben recht hieratische beschreibt. Lies hierzu, aber Vorsicht: Das Ende von Murder by Choice – Wer ist der Täter? (Spoiler, Das Ende von Murder by Choice – Wer ist der Täter? (Spoiler))
Zwischenfall am Abend
Im Zimmer liegt Carlas-Kette links auf dem Tisch in einer kleinen Tasche. Mit der Nagelzange vom runden Tisch da hinten kannst du sie reparieren. Schaue in den ovalen Spiegel, um die Kette anzulegen. Nun geht es ins Esszimmer.
-hier stürzte die App auf meinem iPad mehrfach ab, sodass ich auf Android nochmal neu anfing, bei euch auch?-
Eine Katastrophe!
Am Abend ist dann Dinnerparty mit Gedanken an den toten Lukas Matonis und wir lernen alle restlichen Personen neben dem Handwerker Q, der Haushälterin Georgiana Bird und dem Hausherrn Ruben kennen. Dies sind folgende 7 Personen:
- Jax Traynor, Promi
- Admiral Wilkinson, Vertrauter von Ruben
- Margot St. German, Herausgeberin, freundlich gestimmt
- Dr. Katharina Bennet, TV-Host eine Wissenschaftssendung
- Portia Frost, öffentlich feindlich
- Freddie Wolf, skeptisch
- Janet Lim
Letztere hat eine Panikattacke und benötigt ihr „Spray“ vom Beistelltisch rechts in der Szene im Esszimmer. Das Wimmelbild hat vier Weingläser und drei öffenbare Objekte, das Herz oben in der drehbaren Keksdose war schwieriger zu finden. Die Schleife ist ganz rechts, dort drüber ist die Lilie. Die Zigaretten liegen dort mittig über den Bananen in einem kleinen Metalletui.
Der Zwischenfall um Ruben führt dann dazu, dass wir aus dem Raumschiffzimmer von Dr. Kat das Diagnose-Set holen sollen, es steht gleich unten rechts im folgenden Bereich rechts hinter der Schiebetür. Ein weiteres Wimmelbild mit vier Raumschiffen folgt hier, was sonst. Die Fedora, welche in der roten Schachtel liegt, welche mit der Scherre von weiter rechts neben der braunen Tasche geöffnet werden muss. Die Batterie ist auf dem Poster, welches mit dem Klebeband (liegt in der Detailansicht des Posters links) geklebt wird. Die Tulpe ist mittig auf dem rosa Shirt als Aufdruck. Ein Zoombereich mittig verbirgt die Uhr und Raumschiff Nummer 4.
Draußen raubt uns ein Dialog mit Freddie leider zehn Energie.
Wir bringen den Kasten nun hoch übers Studier- ins Schlafzimmer, ein neuer Bereich ist freigeschaltet.
Im (Haupt)Schlafzimmer gibt es nicht viel zu tun, den Blutdruck messen, dafür muss man die Manschette am Arm anlegen und am Finger nen Sensor aus der Box nehmen.
Gifttheorie
Wir sollen mir Frau Bird sprechen. Sie sitzt unten im Esszimmer. Wir sollen aus der Küche eine Brotdose holen. Im Küchen-Wimmelbild gibt es keine Besonderheiten,. Außer vielleicht, dass man die Crème brûlée erst herstellen muss und der Pilz im Topf rechts liegt. Huhn und Ingwer sind nur Bilder an der Mikrowelle.
Nun zurück hoch und vom Tisch mit der Dose und der braunen Schaufel etwas Essensreste aufsammeln, den Wein einfach reinschütten.
Später bringen wir nochmals aus der Küche ins Wohnzimmer einen Kräutertee für die nervöse Janet Lim, gemeint ist Kamille. Mit dem Admiral spielen wir als Minispiel eine Runde Black Jack. Tipps hierfür brauchen wohl nur Kartenhasser. Skippt es für 20 Energie, wenn ihr ständig über 21 kommt. Wer es allerdings gewinnt, der wird mit einem geheimen Erfolg belohnt und 10 Energie. Oben sehen wir noch einen Streit von Jax und der Hausherrin.
Nachts finden wir keine Ruhe
Während wir dann draußen auf der Terrasse mit Frau Bird sprechen, fliegt Freddie durch die Scheibe. In seinem Höhlenzimmer finden wir die Jacke, welche zum gefundenen Anstecker passt. Im Schrank hinter der Kleidung ist ein Schalter, am Boden dann ein wirres Wimmelbild mit Skeletten und allerlei Archäologie-Fundstücken, wo man mit dem Besen von rechts den Sand im linken Bereich entfernen kann, um darunter den Schaukasten zu finden. Die Vase ist ein Zoombereich und mittig oben so ein rundes Dings, daneben auf der Vase ist das Auge. Die Eidechse (das blöde Vieh) ist aufm Rahmen abgebildet, mittig unten, ich habe ewig gesucht. Im Video oben sehr ihr alle Objekte!
Es folgen Dialoge, wir suchen den Admiral. Er steht dann im Wohnzimmer, nachdem wir im Clubraum nach ihm suchten.
Unser Weg führt uns in den Keller, wo wir Schlüsselkarte und Sicherheitscode für die Wachdienststelle benötigen. Offenbar ist die Reihenfolge hier vom Dialog abhängig, ich musste zuerst den Code holen, wenn ihr die Karte braucht lest nach dem Bild weiter und kommt zurück hierher für den Code. Verwirrend, sorry.
Wir suchen in Rubens Arbeitszimmer danach, was oben das Studierzimmer ist. Hier gibt es ein Schreibtisch-Wimmelbild mit Übersetzungsfehler: Poststempel sind die vier Briefmarken, Fliege ist das rote Stoffteil für den altmodischen Herrn mittig, das Banner ist auch rot und liegt unterm Buch. Links kommt nun ein Rätsel, dessen Lösung lautet: 2-1-3-2-1-2 oder man löst es intuitiv. Die Kugeln müssen alle unten sein. Die Schublade des Schreibtischs geht auf, da liegt aber nix. Rechts sind die Sonne, Fische und eine Briefmarke an der goldenen Sonnenuhr. Das Adlerauge ist links über der DNA ein Zoom auf die goldene Vogelstatue.
Letztlich erhalten wir den Code, brauchen aber dennoch eine Karte vom toten Sicherheitsmann. Dieser hat recht auffällige Verletzungen an der linken Hand.
In der Wachdienststelle müssen wir das Funkgerät einstellen, ein Minispiel. Stelle das Frequenzband 5x hintereinander ein. Nutze dabei die Balken rechts, wenn sie ganz oben stehen, ist es korrekt. Probiere oder nutze:
- 5 von unten / 4 von rechts
- 3 von links / 3 von oben
- 2 von rechts / 1 von oben
- 5 von links / 3 von unten
- 2 von oben / 8 von links
Aus dem Wohnzimmer sollen wir ein Multimeter holen. Hier im Wimmelbild kann man mit dem Schraubenzieher aus der Schublade mittig die zwei Schrauben lösen, den Löwen sieht man nur, wenn man hier oben die UV-Lampe aktiviert. Die Bürste liegt hinten links im Zoombereich einer Schachtel. Die getrocknete Rose liegt im Buch. Danach geht die Story in der Wachdienststelle noch weiter, es gibt aber keine Erkenntnisse. Storyhole – warum hört die Uhr auf zu funktionieren, wenn jemand stirbt? hä.
Weiter geht es hier: Murder by Choice Lösung am Samstag
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