Der Deutsche Kindersoftwarepreis TOMMI feierte 2023 erneut einen beeindruckenden Erfolg in der Welt der digitalen Kinder- und Jugendmedien. Seit seiner Gründung im Jahr 2002 durch den Medienexperten und Autor Thomas Feibel hat sich der TOMMI zu einer unverzichtbaren Institution entwickelt, die das Zusammenspiel von Kindern und digitalen Medien in ein positives Licht rückt. Gerade in einer Zeit, in der digitale Spiele oft kritisch betrachtet werden, stellt der TOMMI einen bedeutenden Gegenpol dar.
Der Preis, der jährlich vergeben wird, hat sich über die Jahre stetig weiterentwickelt. Ursprünglich auf PC-Spiele beschränkt, umfasst der TOMMI heute eine Vielzahl von Kategorien, darunter Konsolenspiele, Apps, elektronisches Spielzeug und Bildungsangebote. Eine Besonderheit des TOMMI ist sein Austragungsort: die öffentlichen Bibliotheken. Hier wird das Projekt nicht nur medienpädagogisch begleitet, sondern erreicht auch eine breite Basis an Kindern und Jugendlichen, die aktiv an der Preisfindung teilnehmen.
Das Besondere am TOMMI ist die aktive Einbindung von Kindern und Jugendlichen in den Bewertungsprozess. Nachdem eine Fachjury aus Journalisten, Wissenschaftlern und Pädagogen die Nominierungen vornimmt, sind es die Kinder und Jugendlichen in über 50 Bibliotheken in Deutschland, Österreich und der Schweiz, die letztendlich über die Gewinner entscheiden. Der TOMMI setzt somit ein starkes Zeichen für Partizipation und demokratisches Verständnis in der jungen Generation.
Die Verleihung des TOMMI findet seit 2020 im Rahmen der KiKA-Sendung „Team Timster“ statt und genießt die Unterstützung namhafter Medienpartner sowie die Schirmherrschaft der Bundesfamilienministerin. Der Preis verfolgt dabei mehrere Ziele: die Förderung der Medienkompetenz und -kritik, die Prävention gegenüber den Risiken digitaler Spiele, die Stärkung der Lese- und Schreibkompetenz sowie die Förderung von Inklusion und Demokratieverständnis.
Der TOMMI 2023 war wieder ein großer Erfolg. Über 4.000 Kinder und Jugendliche nahmen aktiv an der Auswahl der besten Spiele und Bildungsangebote teil. Die Gewinner in den verschiedenen Kategorien, wie etwa „Mayority“ in der App-Kategorie oder „The Legend of Zelda: Tears of Kingdom“ im Jugendpreis Games, zeigen die Bandbreite und Qualität der ausgezeichneten Produkte. Besonders hervorzuheben ist die Einführung der neuen Kategorie „Jugendpreis Bildung“, die Jugendliche ab 12 Jahren mit ernsthaften Inhalten anspricht.
Der TOMMI ist mehr als nur ein Preis; er ist eine Bewegung, die Kindern und Jugendlichen zeigt, wie sie verantwortungsbewusst und kritisch mit digitalen Medien umgehen können. Die Webseite TOMMI.kids dient als Informationsplattform für Eltern, Pädagogen, Bibliotheken und alle Interessierten. Mit einem Mix aus Partizipation, Medienkompetenzvermittlung und Spaß stellt der TOMMI ein leuchtendes Beispiel dafür dar, wie digitale Bildung im 21. Jahrhundert gestaltet werden kann.
Die ersten Plätze in den folgenden Kategorien sind:
Apps: Mayority (WOTI World of Tomorrow Institute GmbH)
PC: SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake (THQ Nordic)
Konsole: Kirby’s Return to Dream Land Deluxe (Nintendo)
Jugendpreis Games: The Legend of Zelda: Tears of Kingdom (Nintendo)
Elektronisches Spielzeug: Hey Clay (TOMY)
Bildung: Flik Flak – The Adventure of Time (Swatch AG/Fox and sheep)
Jugendpreis Bildung: Facts & Fakes 2 (Deutsche Telekom Stiftung)
TOMMI Inklusiv: Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged (Milestone) und Artenkunde Puzzle (SWR)
(Kita: Bestes Familienspiel: Wird auf dem KITA-Online-Kongress im März 2024 bekannt gegeben)